MOE Act.2 RANK4 マクスウェル

Master Of Elements Act.2 RANK4 マクスウェル
パターンは以下の通り(wikiより抜粋)↓↓

・復活あり30%HP (1回)
精霊残しの場合のパターン
シールド発生(耐久350)(アスカ)
覚醒鈍化(300ヒットから覚醒)(ウンディーネ)

・毒攻撃(対象5、強ダメ)(シャドウ)
・25000固定ダメージ(対象5)(ノーム)
・防御200%デバフ(対象5、強ダメ)(シルフ)
・麻痺攻撃(対象5?、強ダメ)(シャドウ)
・HP吸収攻撃(対象5?、600万回復、強ダメ)(イフリート)
・秘奥義(対象3?)
・HP吸収攻撃(対象?、120万回復、中ダメ)
※精霊全滅パターンの行動を差し替えるイメージ
精霊全滅の場合のパターン

HP100%以下のパターン
・3タゲMaxHPの5割
・3タゲ16500固定
・5タゲ中
・4タゲ中
・1タゲ弱~中
・3タゲ強秘奥義
・3タゲHP吸収(120万回復)
・上からループ
HP50%以下のパターン
・攻撃バフ(永続、ダメージ無し)
・秘奥義(5タゲ)
・上からループ
HP30%以下のパターン
・攻撃バフ(永続、ダメージ無し)
・秘奥義(5タゲ)
・攻撃バフ(永続、ダメージ無し)
・超強秘奥義(2タゲ、防バフ無しで6万ほど)
・超強秘奥義(2タゲ、防バフ無しで6万ほど)
・超強秘奥義(2タゲ、防バフ無しで6万ほど)

攻略パーティはこちら↓↓

いつものパーティで挑みました!

削るタイミングには注意が必要ですが

ある程度火力の出るパーティであれば

問題なく勝てると思います

私もアスカがなかなか倒せなかったので

アスカ残しで挑んでみたんですが

やはりシールドがあると、復活後の超強秘奥義までに

倒すことができなかったので

諦めてメルディを自分で覚醒させてしまいました!

火力がない人は、累積防バフで時間を

かけて勝つ方法もあるみたいですね

防バフで99ターン以上かけて累積させていくと

超強秘奥義が10000くらいのダメージになったりして

少しターン数をかけても勝てるみたいですよ!

攻バフの場合も同様に99ターン以上かけてするみたいですが

こちらのほうが少し防バフの場合より大変そうな感じですね

私は累積防バフも累積攻バフもどちらもいないので

確かめていませんが。。。

困っている方はぜひ試してみてください

とりあえずこれでact.2クリアです!!

嬉しい~~!!

前回のact.1ではRANK1しかクリアできませんでしたからね 笑

結構成長できたかな?

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